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【湯姆克蘭西:全境封鎖 2】BETA / 試玩心得整理

湯姆克蘭西:全境封鎖 2(Tom Clancy’s The Division 2)」於2019年2月7日至11日開放菁英 Beta 封閉測試 (連結有相關說明)。雖然早在網路上得知此次測試遊玩的情報,但去年就看了一些遊戲試玩畫面,加上管理人相當喜歡此作品,所以預購完畢後就想等到正式上市再好好遊玩即可。
不過2月9日收到了UBISOFT寄來主旨為「特工 Somnia 這是你的 VIP 菁英封測序號」的郵件,沒有印象自己是否有申請,不過既然寄來了就一起參加測試吧!

※試玩影片已更新於個人Youtube頻道:『Somnia Gaming Channel』。

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湯姆克蘭西:全境封鎖 2:菁英 Beta 封閉測試「標題畫面」〉

管理人的遊玩平台是PS4,測試版的遊戲容量就多達45G,感覺應該是包含了正式版的內容只是加上了一些用於測試版的限制,所以只能遊玩整體內容的一小部份。對於此次公開測試先寫在前頭的心得是「前作骨新作皮小BUG不斷」。屏除管理人本身喜愛此款作品的評價加分,本篇以「前作與新作的差異」為主,加上自己的遊玩感想來編寫。總之初見觀感是畫質變更精細了,前作好評的「跟真的一樣的場景垃圾」在新作中當然沒有讓人失望!

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湯姆克蘭西:全境封鎖 2:菁英 Beta 封閉測試「邊界」〉
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最後期限

總是在抱怨時間不夠用,是事情太多還是自己的處理效率太差?
今年過年雖然比較早,但春天好像來得更早,沒有管理人喜歡的寒冷春節的氣氛。對於新聞媒體報導的「歷年來最高溫」的訊息已經無感,反正今後只會愈來愈高溫…
老樣子時間過得太快讓管理人很多事情都無法完成,好好檢討的話應該就是自己的處理效率太差。

最後在此僅祝各位支持本站的網友們:

~ 新年快樂,萬事如意 ~

今年上半年一定要將學業的事情做個了斷!先把這一件事做好就好!

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【冒險聖歌】DEMO / 試玩心得整理

冒險聖歌(Anthem)」於2019年2月1日至3日在PC、XBOX ONE和PS4上開放公開試玩版(連結有相關說明)。上個月經由老弟的介紹,是管理人喜愛的第三人稱多人線上遊戲。由於台灣開放公開試玩的實際時間是2月2日凌晨1點,所以先睡飽養足精神隔天才開始挑戰!

※試玩影片已更新於個人Youtube頻道:『Somnia Gaming Channel』。

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冒險聖歌(Anthem) 標題畫面〉

管理人的遊玩平台是PS4,試玩版的遊戲容量就多達20幾G,所以頗期待遊戲表現。對於此次公開試玩先寫在前頭的心得是「任務中作戰過程有趣但連線不穩定」。有趣的部份像是使用不同型號的鋼鐵人(標槍機甲)施展轟天裂地的攻擊,多人分工合作完成任務要求(尋找道具、據點守衛、救援NPC…),豐富的武器(槍枝種類,導彈、雷射、元素放射…)與可自訂顏色和防具素材的紙娃娃換裝系統等。連線的部份因為測試版本的緣故,連線中斷回到開頭畫面被迫跳出任務的情況蠻頻繁的。另外還有中途加入其他人的據點戰任務時會卡在當中有道大門的地方無法繼續前進等的不悅問題。

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Monster Hunter: World

【魔物獵人:世界】1.06版 / 寫給初次接觸本作之新手獵人的心得建議

魔物獵人:世界(MONSTER HUNTER: WORLD)」的發售日隔天就購入了PS4數位版。如果「魔物獵人日記:暖洋洋的貓貓村(モンハン日記 ぽかぽかアイルー村)」不算數的話,算是初次接觸魔物獵人這款遊戲。看了「誠實預告片(電玩老實說)魔物獵人:世界(MONSTER HUNTER (Honest Game Trailers))」的介紹,覺得很有趣也蠻多有同感的部份。像是「恭喜你了卡普空(CAPCOM),你們的遊戲現在比學外語還要簡單一些了」、「發個求救訊號就會出現三個日本人並在兩分鐘之內掛掉魔物」。

雖然沒有玩過動作經典大作「血黑仁(血源詛咒:Bloodborne、黑暗靈魂:Dark Souls、仁王:NIOH)」,不過有玩過系統相似的「討鬼傳2(討鬼伝2)」與狩獵風格的「地平線:期待黎明(Horizon Zero Dawn)」,但由於對這兩款作品之體驗不佳與時間不夠的因素,讓管理人對於「魔物獵人:世界」就保持了觀望的態度。管理人現在比較適合「車槍球」這種、遊戲時間不用太長又玩得過癮的遊戲。不過由於魔物獵人有槍也有車、以及擔心連線遊戲太晚進場恐怕會人煙稀少,便於發售日隔天晚上開始當上新手獵人了。

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