Lv.007|萬聖節特選:讓人意外的語言學習恐怖遊戲「全境封鎖2」

Lv.007|萬聖節特選:讓人意外的語言學習恐怖遊戲「全境封鎖2」

這次內容應景一下萬聖節,介紹遊戲「全境封鎖2讓人意外的恐怖體驗以及適合語言學習的特色。首先簡單介紹一下遊戲內容,中文全名為「湯姆克蘭西:全境封鎖2」,是由Massive Entertainment開發並由Ubisoft於2019年3月15日發售的第三人稱多人線上射擊遊戲。直接引用一下官方網站上的故事背景介紹:

在致命病毒襲擊紐約市和世界各地後七個月,全球人口銳減。當病毒來襲時,由潛伏平民特工組成的國土戰略局,作為最後一道防線挺身而出。自此國土戰略局特工不眠不休地奮戰,企圖拯救人類僅存的一切。
如今國土戰略局面臨空前的險境,華盛頓特區 — 地表上防護最嚴密的城市陷入危機、整個美國更是岌岌可危;一旦華盛頓特區失守,整個國家將隨之淪陷。身為一名已在戰場上奮戰 7 個月的國土戰略局特工,你和你的隊友將是阻止社會崩壞瓦解的最後希望。

這裡補充一個日語學習的點,剛才故事背景介紹的第一段說明文在Ubisoft的日文版網站為:

殺人ウイルスがニューヨーク市、そして世界中でパンデミックを引き起こし、市民生活に壊滅的な打撃を与えてから7ヶ月。ウイルス襲来時に治安維持の切り札として召集された、スリーパーエージェントの部隊であるディビジョンは、以来、残されたものを守るため、休むことなく戦い続けています。

日文的部份雖然聽起來很複雜,但其實文法的部份幾乎是初級日語N4以前的程度,複雜的幾乎都是單字的部份。初級日語學習階段首重文法基礎要打好,不過從中級日語,也就是從N3程度開始就非常建議要找文章來閱讀,從文章找單字來記憶學習。像是管理人喜歡遊戲,看到遊戲大作就會尋找中文與日文的網頁說明文章來對照比較,從文章當中整理出生字來學習。

說回遊戲的故事介紹,簡單來說就是有一群訓練有術的特勤工作人員,平常都在民間過著一般人的生活,國家有難的時候便挺身而出開始拯救國家。隨著故事發展,了解到在內憂外患的情況下這群特工組織逐漸瓦解,演變成好人壞人派系大亂鬥的混亂局面。說到這裡,不曉得同學是否有注意到一則新聞,前一陣子有個政治人物提到「在家當兵」的概念。引用網路媒體「The News Lens 關鍵評論網」的整理

「在家當兵」就是在「我們居住的地方」,保護自己、家人、鄰居,讓每個社區都有應變和抵抗的能力:一支由公民組成、不分性別、跨年齡層的「國土防衛部隊」。

之前看到新聞在報導的時候,第一個反應就是 「那不就是全境封鎖的國土戰略局(Strategic Homeland Division)嗎?」尤其這個概念中提到國土防衛部隊的成員來自公民社會,並應講求機動、分散、存活等3個原則。「機動」提到成員應配備小巧機動的武器裝備,未出動時隱藏得當;「分散」提到成員需要具備獨立作業的能力;「存活」提到面臨大量的傷患,需要醫療救助的能力。這些概念從全境封鎖1代就清楚呈現了,看到這則新聞的時候真的滿腦子都是全境封鎖的設定(苦笑)

講回這次的主題之一,從故事背景來看是個保家衛國的遊戲,為什麼會覺得「全境封鎖2」又是個讓人意外的恐怖遊戲呢?首先全境封鎖的保家衛國並非是去抵抗外國的軍隊,而是國內不良份子的各種犯罪。在2代我們首先會碰到的犯罪團體稱做「鬣狗」,他們製造毒品以及興奮劑並以殺人為樂。當我們在街頭到碰他們的時候,有高機率會出現「鬣狗猛擊兵」。她們會先吞下綠色粉末狀的興奮劑,然後一邊揮舞著甩桿一邊瘋狂嘶吼著往你的方向衝過來,會一直追著你直到把你打趴在地上。裝備有防爆頭盔又快速移動,看著隊友一個一個被打趴,留下自己被追著跑距離愈拉愈近的時候真的會嚇到手握不住遊戲控制器(怕)。

以下為全境封鎖2發售隔天的遊玩錄影,Podcast的部份就節錄被追殺的聲音片段,讓各位一起體驗被處於興奮狀態中大吼大叫的人,追殺到底的無助與恐懼…


另外一個經驗也是「鬣狗猛擊兵」,雖然沒有留下錄影記錄,但完完全全地被嚇到留下心理陰影。遊戲中有幾處需要防毒面具才能進入「受污染區域」,一般來說是完全沒有敵方角色的存在。不過早期的遊戲版本可能誤植還是其它原因,竟然會出現敵人。地圖「東區廣場」有一個裡面展示大型動物模型的受污染區域,從入口進去到了二樓後,不曉得一直有聽到腳步聲。由於室內場景沒有照明而且家具亂丟地形複雜,二樓又是一個圓環狀的樓中樓設計。等到覺得狀況不對一回頭看,「鬣狗猛擊兵」就貼在你的背後拿著甩棍狂抽!跟一般地圖遭遇不一樣,完全沒有聲響的靠近直接發動攻擊。嚇得只能四處逃命最後被打趴在地上回安全屋重生再來。

全境封鎖2有許多會近身攻擊的敵人,類似的設計還有地圖各處的下水道,其他反派敵人會突然從我們無法進出的門衝出來,其中還有拿著電鋸的壯漢形敵人直接就從你的頭下劈下去。下水道彎道多,敵人出現又不出聲,常常就是轉角遇到怪,被電鋸劈被鐵鏈抽,玩家還在慘叫遊戲角色就已經趴在地上了

另外一個恐怖體驗是「著火時哀號的NPC」。也是遊戲早期設計不良,部份在戰鬥中會著火的情況,通常幾秒鐘身上的火就會熄滅角色動作恢復正常。但是偶而會發生NPC著火之後即便火焰熄滅,還是一直維持著火的音效。如果玩家在戰鬥中無法任意移動的時候,你只能整場聽著那個NPC「呃啊嗯呃」地不斷哀號。甚至還有場景是敵人NPC自己衝入火場,直到生命值歸零前一直哀號。像有一次玩副本「波托馬克活動中心」,最後的場景敵人會縱火。沒想到一個紫色血條的老練敵人就這樣自己衝進玩家無法進入的火場,一邊著火一邊扣血,哀號長達一分多鐘。最後是隊友用技能發射一發火焰氧化劑終結他的生命。不曉得是否為巧合,敵人在衝進火場的時候痛苦大喊「Help me!」,隊友終結他的時候最後大喊一聲「啊!」哀號結束,真心覺得恐怖又覺得遊戲音效做得不錯…


最後一個則是遊戲角色的早期動作模組有問題。故事在華盛頓特區的最後,會出現一個支線任務。聽取任務說明是要找一位在白宮二樓的無人機操作員,一旦開始聽取任務說明她就無法維持正常人類的肢體語言在跟你對話。用文字描述的話就是身體不斷高速擺動,腰部像是雙手擰過的毛巾一樣扭曲旋轉。如果有同學看過日本恐怖漫畫家「伊藤潤二」的作品,那個任務NPC的動作就跟漫畫呈現的感覺十分相似,而且還是高速動畫版…


恐怖的部份就說到這裡,最後要分享的是全境封鎖2的另一個意外點,就是它也是個非常適合語言學習的遊戲。全境封鎖2在「遊戲介面」、「對話語音」以及「字幕」的多語言切換上可自由選擇搭配,舉例來說對話語音選擇「日語」、字幕選擇「中文」就可以參考意思和翻譯。想要練習聽力的話就都選擇同一種語言便可一邊聽語音一邊看著字幕進行確認。遊戲內的收集要素提供了大量的語音內容,配合字幕就變成豐富的語言學習材料。除了能夠了解故事還可以為了學習而去尋找這些收集品也不錯。

如果對遊戲十分有愛的話,故事模式可以先用中文玩過之後,再換另一個新角色以日文遊玩。比較對照一下用詞和表達,有助於中日意思的對照與了解。而且這樣的方式當然不限於全境封鎖2,許多遊戲都支援多國語言字幕。建議各位可以找找像是全境封鎖一樣包含了日文語音和中日文字幕的遊戲,可說是遊戲式學日語的範本呢。

出現文法

  • 級數:N5
    接續:[動詞て形]+から
    定義:表達兩個事情的發生先後順序,強調前句完成之後,才會進行或發生後句的事情。
    意思:(前句的事情)之後~
    例文:市民生活に壊滅的な打撃を与えてから7ヶ月。(給予市民生活毀滅性的打擊後七個月)
  • 級數:N3
    接續:[名詞]+として
    定義:表達以某種身份、立場、種類等進行後句的動作或發生後句的事情。
    意思:作為~
    例文:ウイルス襲来時に治安維持の切り札として召集された。(病毒來襲時作為維持治安的殺手鐧被召集而來)

關鍵字

  1. 萬聖節(西方國家認為萬聖節時故人的亡魂會回到人間,為了避免被鬼怪附身甚至奪走身體,便打扮成妖魔鬼怪的樣子以嚇跑亡魂)
  2. 全境封鎖2(中文全名為「湯姆克蘭西:全境封鎖2」,是由Massive Entertainment開發並由Ubisoft於2019年3月15日發售的第三人稱多人線上射擊遊戲)
  3. 日語初學者(從未學習過或是學習時數較少的學習者)
  4. 意外的恐怖要素(原本並非以恐怖嚇人為目的製作的遊戲,意外地遊戲內容含有恐怖的要素)
  5. 語言介面與語言的切換(遊戲內容包含多國語言字幕以及語音,兩者各別獨立可自由切換,便於協助語言學習)
  6. 學習建議(推薦合適的學習方式或是傳授如何學習的方法)

參考資料