雖然管理人自幼便一直對電玩遊戲很有興趣,不過工作優先的緣故只能算是個Casual gamer(一般輕度玩家)。
主要都是玩電視遊樂器(Video Game Console),沉浸於遊戲的全盛時期應該在90年代後半至2005年左右。憶起90年代各家遊戲廠商強作主機以及遊戲輩出,幾乎是學校放學一回家就瘋狂地玩遊戲直到該上床去睡覺才收手。進入21世紀則轉而沉迷於電腦的線上遊戲,主要都是連線到日本去、有得玩又有得學日文。2007年進入了碩士班學習後自覺能力不足,所以只能全力拼學業而無法長時間刷線上遊戲的副本。由於線上遊戲會佔用較多的時間,所以又回到電視遊樂器遊戲的領域。不過出了社會直到現在,工作加上學術研究佔用了大部份的時間,所以也是難以持續地玩遊戲… 但是管理人最大的興趣還是維持著,希望藉由網站好好記錄自己的遊戲歷程。
不同遊戲類型的「第一次」遊玩作品(更新中)
RPG:角色扮演遊戲
SQUARE(現:SQUARE ENIX):太空戰士5(ファイナルファンタジーV (Final Fantasy V))
國中時期跟隔壁班遊戲同好聊得投機大方出借的超級任天堂作品,也是讓自己迷上RPG類型的優秀作品。當時實在是看不懂劇情以至於卡關難以進行下去,存了好一陣子零用錢大手購買了華泰書店定價330元的完全攻略本。多虧了內容詳細的攻略本才順利全破了遊戲,但對於遊戲劇情仍是一知半解,因此這款大作也成為日語學習啟蒙的重要作品了。
AVG:冒險遊戲
CAPCOM:惡靈古堡(バイオ ハザード (Bio Hazard))
冒險遊戲的分類比較細,先整理「動作冒險遊戲」的經典PS1作品。記得當時是跟「實感賽車Revolution」一起入手的,在第一關的洋館右側被破窗而入的地獄犬嚇到心靈創傷後封片了好一陣子拼命飆實感賽車的回憶依舊難忘…之後不曉得又突然很有興趣地開始大玩特玩,在資訊不發達日文不夠好的情況下仍然努力玩到最後直到破關。之後還推薦給同學引起短暫的「惡靈古堡同樂會」風潮,更不知為何還買了PC版。不過是否因為Intel Pentium MMX 200的處理器不夠力,看到吉兒的方塊臉之後就戰意喪失結束遊戲了。