【異域龍潮】1.01初版/遊玩心得整理

異域龍潮(Exoprimal)」為2023年7月14日於Xbox Series X|S&One、Windows、PlayStation 5&4以及Steam等多平台發售的線上專用團隊對戰動作遊戲。開放測試時不曉得這款遊戲所以就沒有參與,等到正式版即將發售時透過老弟的介紹才曉得。

管理人的遊玩平台是Xbox Series S,受惠於遊戲訂閱服務「Xbox Game Pass Ultimate」所以可於發售首日下載直接遊玩。由於是恐龍遊戲大廠Capcom的作品,所以較不擔心遊戲執行的穩定性。對於此作品先寫在前頭的心得是「需要耐心與耐力的休閒多元對戰遊戲」。操作著彷彿「冒險聖歌(Anthem)」中不同戰鬥特性的鋼鐵人(本作名為強攻裝甲:EXOSUITS)進行對戰,多人分工合作完成任務要求(恐龍殲滅、區域防禦、護送NPC…)。可隨時更換的強攻裝甲與其各自獨特的技能增加了遊戲的戰略性,裝甲顏色與貼紙等紙娃娃換裝系統也看得到Capcom的玩心設計。連線的部份相當穩定,遊戲執行過程也沒有遇到停格或連線中斷被迫跳中斷任務的情況。整理而言就是玩得很安心、打怪很順利的連線遊戲。

異域龍潮(Exoprimal)過場畫面▲〈異域龍潮(Exoprimal)過場畫面〉

簡易推劇情

異域龍潮(Exoprimal)遊戲介面:首頁▲〈異域龍潮(Exoprimal)遊戲介面:首頁〉

管理人截稿時已完成所有劇情,角色等級50、戰鬥記錄56場。由穿越時空與平行宇宙等要素構成的劇情看似龐大,但簡單來說就是主角所屬的小隊被困在一座小島內經歷反覆的對戰後最終阻止了魔王的野心。故事像是Capcom曾經出的大型電玩遊戲「恐龍新世紀」一般,恐龍被濫用於製造新的能源。只不過本作品的恐龍更加苦命,還被用做戰鬥訓練只是一味地被殲滅外加提供的經驗值也不多。

直線化的劇情隨著戰鬥記錄的累加逐項更新,只要一直進行最主要的「恐龍生存戰」,完全無需探索地圖也無支線劇情,便可推進故事直至結尾。更新的劇情以錯綜複雜的圓狀劇情圖顯示,只要點選畫面左下角的「下一段劇情」即可接續著瀏覽下去。內容也單純地以圖文說明搭配角色語言的方式呈現,像是在閱讀動態電子書。遊戲的核心是團隊對戰,但意外地劇情份量不算少。劇情角色的語言為英文,可以任意切換中文或日文等字幕順便學習外語。

全競速對戰

異域龍潮(Exoprimal)恐龍生存戰▲〈異域龍潮(Exoprimal)恐龍生存戰〉

恐龍生存戰為此作品的核心玩法,五名玩家各組成一支隊伍,兩隊一邊殲滅恐龍一邊競速解決任務完成對戰。共十人的對戰成員隨機組成,事先可以與同平台最多四個朋友組成的「夥伴」後再點選恐龍生存戰中的「開始配對」尋找戰場。對戰中需要不斷地殲滅恐龍,因應任務的要求再細分為專心打怪的PvE玩法以及干擾對方隊伍完成任務的PvP玩法。

此作品的主打是團隊對戰,任何任務均需要與對方隊伍「競速完成」。恐龍生存戰由數個任務組成,最終任務雖可選擇「PvP/PvE/隨機」三個種類,但對戰的勝負多由團隊完成任務的速度來決定。比如說任務要求殲滅所有指定的恐龍,殲滅速度比對方隊伍快的話就能「勝利」贏得對戰,反之則「落敗」。PvP或PvE玩法主要的差異為是否會直接受到對方的干擾。選擇PvP玩法的話將有機會於任務中進行五對五的玩家對戰,藉由打倒對方玩家以拖延對方隊伍完成任務的速度。而PvE玩法則是專心於完成對戰中的任務,頂多遇到對方隊伍利用遊戲機制:「支配裝置」將自己化身為恐龍來干擾任務完成。所以獲勝的關鍵在於如何減少干擾盡快地完成任務,無論選擇何種模式都是在進行團隊對戰。

耐心與耐力

異域龍潮(Exoprimal)遊戲介面:機庫▲〈異域龍潮(Exoprimal)遊戲介面:機庫〉

遊戲初期可以隨意更換的強攻裝甲便有七具,區分前鋒護盾以及支援分別搭配專屬的技能分工清楚。技能本身可以強化,但會受到強攻裝甲等級的限制,必須提升至16級才能開啟所有的技能強化選項。提升技能等級可明顯強化戰鬥能力,但需要遊戲內資金「克幣」。雖然將一具強攻裝甲一路提升到20級的話可獲得對戰以外的獎勵資金,但初期而言想要任意提升不同強攻裝甲的技能等級容易遇到資金短缺的問題。專屬技能之外還有共通技能,如果都想要提升至最高技能等級至5級,還需要再賺取更多的資金。只要持續進行對戰總有一天能夠將所有技能提升至最高等級,但管理人最後的狀態為角色等級111、戰鬥記錄194場,雖然將總數十個的強攻機甲均升級至20級以上,但技能等級並非均能提升至最高。於是初期時只好專心使用同一具強攻裝甲,除了能夠熟悉操作還能夠䁠取資金

對戰場景隨著角色等級與對戰次數的增加會陸續開放,任務也會變得多元。初期會覺得一直在重覆的場景中對戰,需要進行15場左右的對戰才會有所改變。中途開始會出現兩個隊伍全員共同擊退敵人完成任務的場景,最終場景則是全員分工完成數個條件同心協力打倒魔王。到達最終場景之前數具強攻裝甲的技能等級也提升了不少,從不斷地對戰中應該也習得應變戰況的能力。總體而言初期努力提升等級,持續下去的話技能等級也提升可玩場景也變多,戰鬥記錄達到50場左右的話場景就會變得很豐富了。

可預見未來

異域龍潮(Exoprimal)恐龍生存戰▲〈異域龍潮(Exoprimal)恐龍生存戰〉

以團隊競速為主軸玩法的對戰遊戲,即使戰敗還是能夠獲得相當程度的經驗值。所以如果對於勝負的得失心不重的話,無視輸贏只要努力完成每一場的對戰就能讓強攻裝甲穩定成長。對戰時間約為10至15分鐘,多數場景的任務順序與恐龍出現地點均相同,只要記住流程就能隨機應變賺取更高的分數。但由於需要視場景任務來隨機應變更換適當的強攻裝甲,所以初期技能等級不高且使用上尚不熟悉的強攻裝甲會感覺沒有什麼戰力。如果某戰友全場持續使用相同的強攻裝甲時,視角色等級太概就能猜想到應該是在專心提升特定強攻裝甲的等級。

因為多數場景的進行流程相同,所以有時視團隊內強攻裝甲的選擇就大概能夠猜想到對戰結果了。遊戲內隊伍一覽表畫面會貼心地提醒缺乏何種類型的強攻裝甲,但不見得所有戰友會依照建議進行,更別說是新手玩家也許不曉得何時需要進行更換。單一強攻裝甲要練滿技能等級平均需要20場次的對戰,戰友沒有區分等級會隨機進行組隊,如果較高等級的戰友能夠配合戰況更換強攻裝甲的話會比較理想。

心得小結

一顆按鍵輕鬆配對加入對戰,操縱分工清楚的強攻裝甲與戰友們殲滅源源不絕的恐龍刺激又有趣。不要太在意對戰勝負的話,一場接一場地提升強攻裝甲的等級進而享受戰鬥。偶而遇上全員10人同心協力完成的大關卡是管理人最喜歡的部份,自己被龍潮吞噬倒下後不同隊的強攻裝甲:「戰士」展開專屬技能防護罩前來拯救。不料才剛站起來不久竟然又被打倒了,同一位戰士即使技能仍在冷卻中還是硬扛著傷害再次前來拯救。就在再次站起來的瞬間救命恩人竟然就在眼前爆炸了!「不~~~\(ToT)/

如果是能夠同心協力的完全PvE遊戲就好了…